Informatik und Algorithmen - mit Robotern aktiv erkunden

Tandem Schule und OGS

 

Bluebot im Einsatz

Algorithmen in der Grundschule? Roboter und Programmierumgebungen in Kinderhand?

Einfach zu bedienende Roboter wie der Bluebot ermöglichen die Steuerung und Programmierung auf unterschiedlichen Kompetenzstufen. Das direkte Eingeben von Wegen über Tasten hilft Kindern zunächst das räumliche Vorstellungsvermögen und vorausschauendes logisches Denken zu entwickeln. Nach dieser „greifbaren“ Möglichkeit erfährt das algorithmische Denken eine Erweiterung durch die Steuerung des Roboters per App. Vorausschauend werden Sequenzen entwickelt und auf den Bluebot übertragen. Schließlich können im Rahmen einer Blocklyumgebung auch komplexere Programmierungen erfolgen.

Für Kinder aller Altersstufen eröffnen sich sowohl fachlich angebundene sowie spielorientierte Möglichkeiten, die die Kreativität und den Erfindergeist der Kinder fördern.

Im EduLAB erproben Sie den Roboter mit unterschiedlichen Materialien (Matten, Aufsätze, Apps) und konkreten Aufgaben. Im Tandem überlegen Sie, welche Schwerpunkte im Vor- und Nachmittag gesetzt werden können. 


In Kooperation mit der Medienberatung vor Ort des Kreises Steinfurt


Zielgruppe

Lehrkräfte der Primarstufe, Mitarbeitende der OGS

Wann?
am 11.11.2024 von 11:00 - 16:00 Uhr
Anmeldefrist: 04.11.2024

Wo?

Medienzentrum Kreis Steinfurt, EduLAB (Raum A055),

Tecklenburger Str. 10,

48563 Steinfurt


Anmeldung/Rückfragen

medienzentrum@kreis-steinfurt.de

oder 02551-69-1591

 

Lernroboter für den unterricht

Das Medienzentrum bietet verschiedene Roboter für Schulen zum Ausprobieren und Klassensätze zum Entleihen für den Unterricht an.
Informieren Sie sich auf unserer Robotik-Seite oder rufen Sie uns einfach an!

Grundschüler werden zu hirnforschern

Die Hirnforscherboxen können jetzt für das Schuljahr 2024/25 reserviert/gebucht werden.

Infos zum Medieneinsatz im Unterricht

Filme im Unterricht

Lehrerinnen und Lehrer erfahren auf dieser Seite, wie sie Filme intensiv und legal im Unterricht einsetzen können. Es werden Informationen zum aktuellen Urheberrecht und Quellen für geeignete Filme genannt.

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